
JuegaEnRed.Com | 29/05/08
Actualizamos la galería de imágenes de Darkfall con 20 nuevas capturas de pantalla del juego en las que podemos ver el estado actual del motor gráfico del juego, monturas, personajes, escenarios y escenas de combate.
Diario de Desarrollo nº 22 (Dev. Journal #22)
Halsam | 04/02/08
Diario de Desarrollo nº 21 (Dev. Journal # 21)
Halsam | 15/01/08
Diario de Desarrollo de Darkfall nº 20 (Dev. Journal #20)
Halsam | 08/01/08
Diario de Desarrollo nº 19 (Dev. Journal #19)
Halsam | 13/12/07
Diario de Desarrollo nº 18 (Dev. Journal # 18)
Halsam | 26/11/07
Diario de Desarrollo nº 17 (Dev. Journal # 17)
Halsam | 14/11/07
Diario de Desarrollo Numero 16 (Dev. Journal #16)
Halsam | 30/10/07
Asp visita Aventurine y nos cuenta su experiencia.
Halsam | 25/10/07
Asparouh, uno de los creadores de la web Lord of Death, visitó los estudios de Aventurine en Atenas y escribió despues su experiencia, aqui la teneis traducida:
"Hola gente, no dispongo de mucho tiempo para escribir ya que estoy en algún cibercafé de Atenas, así que aquí van algunas pocas palabras.
La gente de Darkfall son fantásticos y no son como me esperaba exactamente. Muchos de ellos son chicos altos de Noruega, que practican un montón de diferentes artes marciales. Las oficinas están muy bien, donde tienen entre 20 y 30 personas trabajando. Eche un vistazo a lo que estaban haciendo por los diferentes puestos de trabajo: codificación, diseño de escenarios de lo que parecían ser ciudades de estilo humanas, y otras cosas. El juego es muy real, y los desarrolladores al cargo son gente fantástica.
Desearía haber estado mejor preparado, algunas de mis preguntas deben haber parecido un poco estúpidas. Empezamos hablando un poco sobre los primeros días del UO ya que mucha de la inspiración viene de allí, ¡Y fue genial darme cuenta que muchos de ellos piensan como yo!, ¡Finalmente alguien hace un juego pensado para mi!. Comentare algunas características que probablemente muchos conoceréis ya, pero que eran nuevas para mi. Antes que todo, puedes matar a quien quieras, o puedas. Cada muerte es registrada junto con algunos detalles sobre ella, pudiendo saquear todo, y cualquier cadáver. Gente ilimitada puede estar saqueando el mismo cadáver simultáneamente, así que merece la pena decirlo de nuevo: ¡Puedes matar a cualquiera!, puedes matar su montura mientras la usan, eres libre de hacer prácticamente lo que te apetezca y si eres lo suficientemente habilidoso sobrevivir con ello. La justicia o la retribución esta en manos de los jugadores.
Aun hay mucho mas de todo lo que hablamos, por ejemplo, pequeños clanes contra un zerg. Según esta desarrollado el combate en este juego, hace que crea que la habilidad será la clave y que veinte personas capacitadas y coordinadas serán capaces de derrotar a cien novatos. Los jugadores casuales no tendrán mucha desventaja si tienen mejores habilidades, por habilidades me refiero a saber usa el terreno, las armas, los objetos del juego, etc, a tu ventaja. Sin habilidad, cualquiera puede tener el personaje mas desarrollado en el juego y alguien con un conocimiento mejor y habilidad superior puede derrotarlo. No podrás construir ciudades donde quieras, solo en algunas localizaciones específicas, lo cual aumentara el conflicto debido al limitado numero de lugares para las ciudades. Esto significa que habrá menos abarrotamiento de ciudades como ya hemos visto en otros juegos. Una banda de prófugos pk’s puede vivir en las afueras sin problemas, por lo que es una forma completamente viable de jugar. Comerciar será bien simple, pudiendo cargar con tus mercancías a donde quieras, pero si no te consigues suficiente protección puedes terminar siendo un mercader muerto con un montón de objetos que saquear por alguien. Hablamos de mas cosas aun de las cuales escribiré más adelante.
Jugué al juego, una versión estable que tenían de hace un año, usando un orco, por supuesto, el mejor orco con el que he jugado nunca. La pantalla del inventario es exactamente como la del UO, trayéndome recuerdos. Ya sabes como cuando matabas a alguien y loteabas todo tipo de bolsas, algunas perfectamente ordenadas u otras totalmente amontonadas. Añade mas placer a la muerte cuando te das cuenta del tiempo y el cuidado que alguien habrá puesto ordenando sus cosas mientras tu las saqueas, definitivamente hace el asesinar un asunto mas personal.
Así que antes que nada, corrí un poco alrededor de un pueblo costero para hacerme con los controles, lo cual fue bastante sencillo. Entonces probé a equiparme con diferentes armaduras y armas. ¡El orco se veía genial y listo para el combate! Las armas se veían geniales en él. Probé a ponerle un arma con un alcance mayor, creo que era una alabarda. ¡El tamaño importa! Llegas mas lejos, PERO, cuando golpeas puedes darle a tu propia gente que este alrededor si no tienes cuidado. Hay colisión amiga así que a veces las armas largas son buenas y en otras situaciones preferirás llevar escudos con espadas cortas. Definitivamente habrá trabajo para los lideres en la batalla, será crucial organizarse en escuadrones o unidades, escoger las armas, localizaciones y el que hacer. Es muy realista. Será posible hacer peleas como en la película de 300, donde un pequeño grupo de gente organizada vapuleara a un gran numero de novatos. Como he mencionado el juego tiene fuego amigo, así que los grupos descoordinados terminaran golpeando a sus propios compañeros de clan o incluso curándote a ti.
Lo siguiente que me mostraron fue los magníficos efectos mágicos, de hace un año os recuerdo ya que ahora aseguran que es mucho mejor. Los efectos por si solo son alucinantes haciendo que el hechizo parezca realmente poderoso. La sensación fue asombrosa, la tierra temblaba, ¡Tu ardías! Es simplemente impresionante como lo han hecho. Es tan real que sientes la necesidad de apartarte del camino de la bola de fuego o del terreno quemado alrededor tuyo.
Lo siguiente que probamos fueron los caballos, que son fáciles de manejar y la diferencia que hay con otros juegos que he jugado es que puedes realmente luchar desde ellos, pudiendo realizar algunos trucos específicos para cuando luchas montado en caballo, tanto atacando como defendiendo, de los cuales no entrare en detalles. Pero tener en cuenta esto, pues puedes matar la montura mientras el sujeto esta en él, lo cual hice, y me gusta, Muahaha.
Después fuimos a los negocios: directamente un uno contra uno. Un orco con maza y escudo contra otro de otra raza que lanzaba hechizos. Comencé cerca de él, por lo cual tenia la ventaja, él no podía lanzarme sus hechizos a tiempo ya que le golpeaba por la espalda y el costado. Fue muy divertido porque la lucha era con colisión en tiempo real. Muy impresionante, y además los controles, hacen del combate fácil e intuitivo. Después de unos golpes con mi maza murió y yo me quede con todas sus cosas. Mi primera muerte en el DF.
Lo siguiente que probamos fue el combate desde un barco. Los barcos son increíbles, sobretodo si eres de los que le gusta el pirateo. Estábamos en un barco pequeño de ocho cañones, pero me dijeron que el mas largo tenia hasta cincuenta cañones, pudiendo disparar de cada uno de ellos, y es aquí donde se encuentra lo mejor, los cañones pueden ser destruidos, los barcos hundidos, puedes abordar los barcos y matar, o puedes abrirte camino hasta el capitán quien lo dirige todo y hacer que dejen de disparar los cañones a tu barco. Puedes bombardear edificios o incluso gente en la costa desde el barco, parecía que podía hacer cualquier cosa que quisiera hacer y con unos buenos gráficos. Trate de imaginarme un gran barco hundiéndose, y todo el mundo de los niveles inferiores tratando de de alcanzar los niveles superiores a través de las pequeñas entradas o escaleras para evitar ahogarse junto con el barco. Sin duda va a ser divertido amigos.
Hablamos sobre la economía, donde los mejores objetos serán fabricados por la gente, y los objetos pueden ser desechados o saqueados. La economía parece funcionar muy parecida a la economía real con oferta y demanda pero no entrare en detalles.
Tengo que irme, pero antes de terminar diré rápidamente que el juego es asombroso. Era pesimista pero para ser honesto no importa cuanto se queje alguien sobre la fecha de lanzamiento pues lo compraran tan pronto como salga a la venta y será el mejor juego jamás creado, y realmente creo que el lanzamiento será en algún momento del año que viene. Hable con ellos sobre las fases de la beta y calendarios, pero prometí no revelar la información sobre las fechas, pero diré que no falta mucho para la beta. De todas formas, gracias chicos por ayudarme a realizar todo esto. Tengo un par de camisetas de Darkfall las cuales os enviare por haberme ayudado. Es un gran juego de eso estoy seguro y va a ser completamente increíble.
Asparouh"
Gracias a Bobopatchsukke por pasarnos los enlaces de la noticia.
Traducido por Halsam.
Halsam | 25/10/07
Halsam | 17/09/07
Video de la montura del gato Aerdin de Darkfall
JuegaEnRed.Com | 20/07/07
Nuestros compañeros de Warcry han publicado ya el Dev Journal #11 oficial de Darkfall y junto a él viene un pequeño video en el que podemos ver una de las monturas de los Mirdain, el gato Aerdin.
Podéis ver el video de la montura de los Aerdin. Aquí
JuegaEnRed.Com | 08/05/07
Aventurine ha publicado dos nuevas imágenes de su esperado MMORPG, Darkfall, en las que se puede ver a un jugador de la raza élfica de Mirdain montando a un felino de combate.
Warcry's Dev Journal #6 traducido por Gohalien
Agon | 23/04/07
Os dejamos aquí la traducción del sexto diario de desarrollo de Warcry traducido por Gohalien, un usuario de los foros oficiales de Darkfall Online.
Periódico del desarrollador de Darkfall #6 Hacker, beta e imágenes del juego!
Periódico por Tasos Flambouras
Traducción al español por Gohalien
No tengo mucho preparado para este periódico a causa de la falta de tiempo. Hemos estado realmente ocupados desde la última actualización. Dejando de lado todas las cosas relacionadas con Darkfall, hemos tenido que lidiar con el tiempo gastado que se nos agregó a causa del intento de hackeo en nuestro servidor web.
Recibí algunos mensajes privados de miembros de la comunidad quejándose de forma violenta por ejemplo “COMO MIERDA ES ESTO POSIBLE PARA ALGUIEN QUE…” haciendo referencia al intruso. Voy a recordarles a nuestros amigos sobre incidentes en proyectos colosales como Half Life 2 y World of Warcraft, y muchos más de los cuales nunca escuchaste, digan que al menos atrapamos a este individuo antes de que pudiera hacer cualquier algún daño importante. Estas cosas pasan. Hasta donde sabemos el está todavía en custodia. Odiamos ver a personas en problemas pero este individuo hizo todo lo que pudo para estar en esa situación y hay otras compañías de juegos involucradas.
Esto pasó justo en el medio de nuestro gran esfuerzo para preparar la beta, así que voy a decir un par de cosas sobre eso. Hay algunas variables que necesitamos acomodar antes de hablar sobre una fecha. Va a ir ocurriendo en fases hasta llegar a la beta abierta. No estamos buscando un periodo de beta prolongado, y ya hemos hecho una extensa prueba interna para minimizarlo.
El primer armado de la beta va a estar muy cerca a lo que será el juego completo: Todas las razas, todo el mundo, toda la jugabilidad, alrededor de 300 misiones, incontables áreas de aventuras, cientos de monstruos, todas las monturas, barcos, ciudades, asedio, con la menor limitaciones posible.
Ya que este periódico es corto, les tenemos un par de imágenes de la montura Alfar, el Draco Shulgan (Shulgan Drake). Lo hemos agregado recientemente en el juego así que lo hemos estado montando por ahí probándolo. También quiero agradecer a todos los que respondieron en nuestro debate de desarrolladores sobre qué es un MMOG de próxima generación, hay cosas grandiosas ahí.
Hasta la próxima,
Tasos Flambouras
Declarado sitio web oficial nuestro micrositio de Darkfall
JuegaEnRed.Com | 13/03/07
La gente de Darkfall ha declarado el micrositio de este MMORPG de JuegaEnRed.Com como página afiliada a su red de comunidades. De esta forma se quiere fortalecer los lazos ya existentes entre este título en desarrollo y la gran comunidad española que sigue a Darkfall. A partir de ahora esperamos poder dar una mayor cobertura en español de Darkfall así como trabajar para conseguir la localización de este MMORPG al español. Darkfall se suma a la cada vez más larga lista de micrositios considerados como sitios web oficiales para la comunidad española de MMORPG's junto a Age of Conan, Dark Age of Camelot, EVE Online y Gods and Heroes.
Para visitar el micrositio de Darkfall. Aquí
Descubre el combate en Darkfall en su nuevo video
JuegaEnRed.Com | 02/02/07
La gente de Darkfall ha publicado un nuevo video de su MMORPG en desarrollo en el que podemos ver de más de cerca el frenesí del combate ya sea cuerpo a cuerpo, montado en monturas de batalla o bien en espectaculares combates navales en los que cada jugador podrá manejar un cañón y hacer volar por los aires a sus enemigos.
Para ver el nuevo video de Darkfall. Aquí
JuegaEnRed.Com | 07/11/06
Aventurine ha publicado tres nuevas fotos de su MMORPG en desarrollo, Darkfall, en las que se puede ver tres diferentes localizaciones del juego.
JuegaEnRed.Com | 09/10/06
Aventurine ha publicado 9 fotos nuevas de Darkfall en la que podemos ver diferentes escenas de combate, localizaciones e incluso el cañoneo de un barco de guerra.
JuegaEnRed.Com | 16/06/06
Aventurine ha publicado un nuevo mini video de Darkfall en el que podemos ver a un personaje orco montado en un cerdo de batalla.
Para ver el nuevo mini video de Darkfall. Aquí
JuegaEnRed.Com | 01/03/06
Aventurine ha publicado un nuevo video de su esperado MMORPG en desarrollo Darkfall mostrando diferentes escenas de combates entre jugadores tanto a pie como montados en caballos.
Para ver el nuevo video de Darkfall. Aquí
JuegaEnRed.Com | 17/02/06
Adventurine ha publicado nuevas imágenes de su esperado MMORPG en desarrollo Darkfall en la que podremos ver diferentes escenas de combates entre jugadores tanto a pie como a lomo de caballo.
Nuevás imágenes de DarkFall Online
JuegaEnRed.Com | 20/12/04
Aventurine ha publicado en su página oficial varias fotos nuevas de su esperado MMORPG, DarkFall. En ellas podemos ver a jugadores combatiendo contra los monstruos que poblarán el juego.
Para ver más imágenes de DarkFall. Aquí
admin | 04/07/02
Dos nuevos screenshots de Dark Fall , aquí.Y nuevo video de Earth & Beyond, aquí (10 ,5 mb).
WebCam en el desarrollo de DarkFall
admin | 19/06/02
Sigue en directo el funcionamiento de DarkFall, con la webcam instalada en las oficinas que están desarrollando el juego.- WebCam
admin | 14/06/02
- 2 fotos de Dark Fall.- 8 fotos de Earth Beyond.
admin | 08/05/02
Nuevas fotos de DarkFall un nuevo juego en desarrollo, de rol online masivo centrado en los combates jugador vs jugador, clan VS clan y las guerras raciales, por ejemplo orcos contra humanos.Nuevas fotos de Endless Ages en su estado beta publica.